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    Michel Ancel : biographie d'un createur de jeux video francais #2
    Mars 2006. Michel Ancel se fait remettre l'insigne des Chevaliers des Arts et des Lettres. Une distinction juste pour un concepteur hors norme. Même s'il n'a pas 40 ans, le Montpelliérain peut se vanter d'un parcours extraordinaire. Avec plus de 20 millions d'exemplaires écoulés de par le monde, son héros Rayman et sa horde de Lapins toujours plus Crétins ont su lui ouvrir les portes de la renommée internationale. C'est notamment à lui que Peter Jackson fera appel pour l'adaptation de son film King Kong sur consoles.

    Cette biographie vous présentera Michel Ancel tel qu'il est : un homme souvent secret, à la fois déterminé et pourtant humble. Fidèle, aussi, puisqu'en vingt ans de carrière il est resté dans le giron d'un seul éditeur : Ubisoft. C'est enfin un créateur éclairé, trés marqué par les tournants pris par le nouveau millénaire comme en atteste Beyond Good & Evil, chef d'oeuvre vidéoludique français.

    Sommaire

    Chapitre 1 : Voyages voyages
    Entretien avec Sophie Markus

    Chapitre 2 : Dessine-moi un jeu vidéo
    Entretien avec Sophie Markus

    Chapitre 3 : Eclosions
    Entretien avec Gérard Guillemot

    Chapitre 4 : De l'autre côté du miroir se trouvait Rayman
    Entretien avec Frédéric Houde

    Chapitre 5 : Les yeux de Jade
    Entretien avec Yves Guillemot
    Entretien avec Christophe Héral

    Chapitre 6 : Le seigneur de la jungle
    Entretien avec Xavier Poix

    Chapitre 7 : Sauv' qui peut, les Lapins débarquent
    Entretien avec Nicolas Normandon

    Chapitre 8 : Retour aux sources
    Entretien avec Philippe Ancel

    Bonus stage : Entretien avec Serge Hascoët

    16.00




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